FX下路维鲁斯和婕拉,在消耗推线上很有?优势,卡莎这种后期英雄根本抢不到线权,只能在洛的保护下补刀。
正因如此,洛不敢丢下卡莎去游走,撒手铁定没,后期还要靠着卡莎打伤害,所以下路四?个人形成非常微妙的平衡。
第二场双方都没有?将博弈的重心放在野区,而是在中上的两路对线上。
在FX觉醒后,祁霁没少?分?析过golden的打法,以往对方都是首先锁下自己?强势的打野英雄,即便是去年打野要为下路战术地位让步,FX对打野的经济倾斜也没减少?。
这点甚至是FX上下都觉得没问题的点,因为golden确实能给团队来?带足够的利益。
但?这也是他们?去年一败涂地的根本原因,一个不愿意向版本妥协的战队,若没有?超出版本上限的能力,是不能拿下最高荣耀的召唤师杯。
祁霁的打野FMVP,那是因为他在打野上,用了极少?的资源打出来?比C位还要高的团队价值,带领队伍拿下比赛的胜利。
FX觉醒也是因为golden找到了自己?要改变的地方,让团队更加的契合,就像这一局golden在知道针对野区没用后,果断选了更适合团队节奏的梦魇。
这也就导致了两边前?中期犹如回合制游戏般的gank。
对FX来?说坏消息是,鳄鱼还是发育起来?了,后面打团也不是一个能够忽略点。
好消息则是他们?中立资源控制的占比比对面高。
虽然野区视野稍落后,但?这一局博的是对线。
中期,FX两边边路一塔被?破,SG中路一塔剩个血皮。
之后的大小?团,双方互有?收获,从15分?钟开?始两边的打团都是在运营兵线,每一路的兵线用处发挥到最大。
如果说第一场是暴力盛宴,那么第二场则是最极致的运营交锋。
这种打法只有?身在对局中的选手才能体会到惊险,上帝视角下观众看得就比较无聊了。
毕竟这种来?来?回回的推线、清线确实没多?少?观赏性?,就算是打架,也没有?打到底。
随着红蓝双方三路防御塔慢慢被?推掉,一直到FX主?动开?大龙,观众看得有?点无聊的心思才被?提起来?。
谁拿到大龙buff就能结束这无聊的兵线运营拉锯战。
这场大龙团战从龙坑左上打到右下,局势倾斜还是在奥拉夫开?大免除控制锁定发条,卡莎E技能闪避接W锁后排,开?R进场,AQ二段普攻秒掉维鲁斯。
同时大龙血量见底,梦魇和奥拉夫同时丢惩戒。
看到蓝色方拿到大龙的提示后,没有?继续跟FX打,而是转头?带线加速推塔。
FX没拿到大龙buff,但?回头?收掉火龙,加上前?面积攒的两条龙魂效果,差距没有?拉的不能打。
SG推掉中上内塔,想去跟FX打团,但?FX避战,同样一门心思点塔。
最后还是在中路偏下的野区逮到,猝不及防开?了五人团,SG三换四?,留下卡莎和奥拉夫。
FX这边则是剩下梦魇,出生后的远古龙安静的待在龙坑。
奥拉夫跟卡莎追击梦魇,中路的一到兵线已?经上高地,卡好时间,在对面复活前?点掉水晶的概率非常大。
梦魇也清楚对方的打算,所以即便知道自己?要死,也得逼出来?卡莎跟奥拉夫的技能,赌一手水晶复活的时间。
躺在基地黑白界面的其他人都将画面切到红方高地。
“奥拉夫跟卡莎决定冒险带线上高低点塔,发条跟婕拉的复活时间只有?11秒了,这点时间非常极限啊。”
到了现在的局面,线上解说的心都在吊着,第二场的凶险程度远超第一场。
随着基地血条往下掉,大家已?经能预想到红方炸开?的基地,但?就差最后一小?格的时候中路破掉的防御塔水晶成功复活。
“我。。。。。。没想到中路水晶复活了!SG这局危险了。”
解说都差点忍不住飙脏话,在高地防御塔被?推掉后,达到一定时间是会复活水晶的,虽然复活的水晶不会再攻击,但?没有?点掉水晶的话,是无法对基地造成伤害的。
【艹!这水晶复活这么低的概率都能碰到,真绝了。】
【我真服了,哪怕晚两秒啊!】
所有?人看到水晶复活都觉得第二把没了,因为发条跟婕拉的复活倒计时已?经结束。
祁霁跟江成洛在看到水晶复活后已?经靠近点水晶。
复活的发条和婕拉,没有?犹豫直冲奥拉夫和卡莎。
“敢飞吗?”祁霁在数着发条婕拉复活的时间问江成洛。
这种情况走不掉只能拼一把。