年假结束,祁霁跟江成洛的房子跟基地的距离并不远,半个小时就能到。
回到基地,当天跟队友们唠嗑适应一下,从第二天开始,SG基地恢复到正常的训练状态。
自刘易宣布退役后,年前SG的几场常规赛打得非常漂亮,毫无争议的2:0。
作为三连冠的SG,春季常规赛开始的时候联盟给造的势非常足。
但这些跟年后常规赛的宣传比起来还是小巫见大巫。
年前SG三连冠的话题度爆炸,不用过多宣传都有很高的曝光量。
现在一个年假过去了,很大一部分观众都不清楚什么时候常规赛开始了,所以就安排SG第一场常规赛放在最前面,而且还是上海主场。
如此阵容,简直是多方共赢,唯一难受的也就是作为SG对手的QAQ。
QAQ的选手过完年回基地看到这个常规赛的对战表,再也乐不出来了。
当初笑人家KG年前撞上势头正猛的SG,如今轮到自己。
于是QAQ被SG在人家的主场打了个光头。
意料之中的事情,也就从台上下来那一会比较难受,毕竟比赛输了,可仔细一想,这三年输给SG的次数还少吗?
再说输给三连冠王朝战队很丢人吗?一点也不,因为整个LPL的战队都没赢过SG。
2019春季赛沿用的是以前的老版本,中野发挥稳定的队伍进入季后赛不难,难的是今年季后赛的改制以及沿用的新版本。
季后赛从之前常规赛前八战队进行bo5单败淘汰赛制,变成常规赛前十分组进行bo5双败淘汰赛制。
通俗的讲就是将常规赛胜场前十的队伍按照胜场排名分组。
一、四、五、七、九一组。
二、三、六、八、十一组。
常规赛的一二名依旧是半决赛的守擂,其他战队组内打bo5,赢的进入胜者组,输的进入败者组,败者组输的队伍才会被彻底淘汰。
也就是说给了所有队伍一次季后赛容错的机会,这样的赛制更能筛选出来赛场更稳定更强的队伍。
赛制的改革对战队而言是一件非常非常重要的事情,更何况赶上新版本。
在去年世界赛结束后,游戏服版本更新,通过增加地图机制和英雄技能改动,导致五个位置的生态环境发生改变。
其中最明显的就是中路前期不能去支援了,一旦离线失去补刀机制,很容易被对面中路压制,中路被定死在线上,那么相对打野和辅助的游走率直线上升。
所以季后赛沿用的新版本精髓就是,要用野辅联动带起来赛场前期的节奏。
对SG而言,是一件好事,他们从去年世界赛前就开始让时语加练硬辅。
新版本上线后,祁霁就经常带着时语双排,因此对新版本的适应还是非常快的。
常规赛结束SG毫无意外的拿到胜场第一,跟GKD、KG他们分到一组。
守擂没有比赛的SG除了日常训练以外,就是看他们打季后赛,进行复盘研究。
双败赛制比单败赛制多了太多不确定因素。
而季后赛的几场bo5也能非常明确的看到野辅双游体系的巨大作用。
这个体系明面上是更侧重游走,但这些都是将三路对线放到同等地位上,如果连对线都对不了,优势的一方根本不用去支援线上,带着辅助入侵反蹲,要不了多久对面野区都会成自家后花园。
因此新版本不仅要求打野跟辅助的有效游走,更有对三路对线的要求。
能够将这两方面融合绝对是强队中的强队,只有一方面强在季后赛能走,但走不了多远。
SG击败GKD进入胜者组,跟二队胜者组的HAHA打决赛晋级赛,再度被零封的HAHA落入败者组。
只有击败败者组的战队才能升入总决赛。
落入败者组的战队很清楚,再输就淘汰,因此败者组的几场比赛打得格外激烈。
让一开始有些不赞同双败赛制的观众改变了想法,这可比单败淘汰赛好看多了!
最后败者组过五关斩六将再度赢得总决赛资格的HAHA,在春决场上又一次输给SG。